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鄭州APP開發(fā)
鄭州APP開發(fā)電話
一個(gè)小程序的誕生過程
2019-10-09
小程序的使用范圍越來越廣,隨之而來的各種小程序開發(fā)工具也如雨后春筍,今天要分享的是一套完整的帶后臺(tái)的小程序,完全從0開始,沒有借助任何小程序生成框架。

一、概述
從第一天早上10點(diǎn)的Idea到第二天凌晨6點(diǎn)提交上架,除去做飯+吃喝拉撒,總共花費(fèi)約16個(gè)小時(shí)。復(fù)盤下來,覺得整個(gè)過程頗有代表性,故分享出來,供諸位拍磚。

二、工具清單
2.1 準(zhǔn)備階段
思維導(dǎo)圖:幕布

小程序申請(qǐng):微信公眾平臺(tái)

2.2 開發(fā)階段
2.2.1 后臺(tái)

版本管理:碼云
后臺(tái)開發(fā)IDE:PHPStorm
后臺(tái)框架:PHP + Laravel
數(shù)據(jù)庫:MySQL
微信后臺(tái)對(duì)接(Laravel插件):EasyWechat
圖片存儲(chǔ)(Laravel插件):Aliyun-oss-storage
2.2.2 小程序

小程序開發(fā)IDE:微信開發(fā)者工具
小程序:官方的文檔、組件、API
瀑布流展示(小程序插件):BrickLayout曉瀑布流
2.2.3 設(shè)計(jì)

圖標(biāo):iconfont
UI參考:WeUI小程序版
編輯:Photoshop
2.3 運(yùn)維階段
小程序助手

小程序數(shù)據(jù)助手

小程序客服小助手

三、開發(fā)過程
3.1 從Idea到動(dòng)手
吃夠了不經(jīng)調(diào)研的動(dòng)手開搞帶來的苦頭,近幾年對(duì)于Idea到產(chǎn)品是頗為謹(jǐn)慎的。像這次干凈利索的決定,顯然已經(jīng)是好久不見。

其實(shí)我是不推薦這么迅速的作出開發(fā)新項(xiàng)目的決定的,除非具備幾個(gè)因素:

項(xiàng)目開發(fā)周期短,1-3天為宜;
具備立竿見影的效果;
沒錢了。
從Idea到產(chǎn)品,首先需要梳理思路。

之前用的xmind,最近一直用新出的幕布,后者更方便分享,多端可用,比較適合國內(nèi)的使用習(xí)慣。



時(shí)間緊迫,簡單畫了畫。如果是較大的項(xiàng)目,則需要有比較系統(tǒng)的思路。這里推薦下 processon,之前一直用他畫流程圖,最近發(fā)現(xiàn)它又新出了諸如商業(yè)畫布一類的工具,很好用。

3.2 著手設(shè)計(jì)
產(chǎn)品最終的形態(tài),在開發(fā)之處最好是要有原型的,否則開發(fā)過程中,會(huì)逐步失去方向,被瑣碎的事情干擾,以致最終開發(fā)出的產(chǎn)品和最初的設(shè)想有很大出入。

產(chǎn)品原型的工具,在上面沒有列出來,是因?yàn)轫?xiàng)目太小,畫原型圖在時(shí)間上劃不來。原型圖的工具推薦下墨刀,和幕布一樣,也是可以在線分享演示的,這在團(tuán)隊(duì)協(xié)作和給客戶演示時(shí)非常方便。

這次的設(shè)計(jì),就是完全在腦子里打了個(gè)草稿,又去找了找同類型的產(chǎn)品取了點(diǎn)經(jīng),一個(gè)大概的產(chǎn)品模型就有了。

至于風(fēng)格什么樣,那就只能靠天吃飯了。因?yàn)檫@么短的時(shí)間,不可能去動(dòng)用設(shè)計(jì)的兄弟,所以就在 iconfont 和 ooopic 一類的設(shè)計(jì)網(wǎng)站上找靈感。

好在iconfont上剛好有一組圖標(biāo),與心目中的產(chǎn)品比較契合,果斷下載。

至此,logo、圖標(biāo)、框架等都齊了,開始最激動(dòng)的擼代碼階段。

3.3 擼代碼
一個(gè)人搞定前后端,這里面就有些門道了。

先干啥后干啥,每個(gè)人的喜好不同。

以效率為出發(fā)點(diǎn),我有如下建議:首搭框架,先前再后,先橫再豎,敏捷交付。

首搭框架,是指先把前后端的基礎(chǔ)框架搭建起來,該配的基礎(chǔ)功能先做好。比如Laravel的本地調(diào)試環(huán)境、代碼倉庫、云端服務(wù)器、備案過的域名、小程序的賬號(hào)、業(yè)務(wù)域名配置等等,這些環(huán)節(jié)先在腦子里過一遍,再從頭到尾整個(gè)做完。

之所以一鼓作氣全部做完,是因?yàn)樵诤竺婢幋a的過程中,一旦被上面一些小問題卡住,思路就容易被打亂,影響效率。并且,很多事情是需要較長的時(shí)間的,比如域名備案,慢的話就得一二十天,如果被域名卡住,項(xiàng)目流產(chǎn)的可能性就會(huì)直線攀升。

第二是先前再后。這個(gè)意思則是在開發(fā)某個(gè)功能時(shí),先設(shè)計(jì)前端界面和邏輯,再做后端接口和數(shù)據(jù)。反過來不行么?行,但是不好。

在這種快速迭代開發(fā)的情況下,前端頁面和邏輯沒有經(jīng)過系統(tǒng)的設(shè)計(jì),會(huì)經(jīng)常發(fā)生變動(dòng)。這和傳統(tǒng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)不太一樣,沒有概要設(shè)計(jì)到詳細(xì)設(shè)計(jì)再到開發(fā)的過程,更沒有并行開發(fā)的條件,因此要因地制宜,采取更適合這種小型作戰(zhàn)的方式方法。

當(dāng)然,這個(gè)建議重點(diǎn)關(guān)注的是具體的功能開發(fā),而不是完全取消前置設(shè)計(jì)。如果沒有整體的框架設(shè)計(jì),是萬萬不行的。

第三是先橫再豎。我們從水平和垂直兩個(gè)方向,去劃分具體的功能。

比如這個(gè)項(xiàng)目中有四個(gè)頁面,分別是發(fā)現(xiàn)頁、發(fā)布頁、個(gè)人主頁、以及單篇展示頁。我在開發(fā)時(shí),先把四個(gè)頁面建好,把tab和圖標(biāo)都加進(jìn)去,頁面切換做好,先感受下最終的效果。這種方式叫水平開發(fā),好處在于讓你會(huì)對(duì)產(chǎn)品的最終形態(tài)先有所感知,如果有不舒服的地方,及時(shí)地進(jìn)行調(diào)整。

當(dāng)我們對(duì)某個(gè)頁面,或者某個(gè)跨頁面的功能進(jìn)行開發(fā)時(shí),則稱之為垂直開發(fā)。此時(shí)的功能顆粒度就會(huì)相對(duì)較小,也更容易把控。

最后是敏捷交付,是脫胎于敏捷開發(fā)模式的。意思是要持續(xù)的向客戶交付可用的產(chǎn)品,這里的客戶就是開發(fā)者自身。

在前幾個(gè)原則的基礎(chǔ)上,要實(shí)現(xiàn)敏捷交付,還應(yīng)該注意不要被細(xì)枝末節(jié)的點(diǎn)牽絆住。比如某個(gè)圖標(biāo)的配色不好,某個(gè)按鈕的位置擺的不正等等。切記,一定要抓大放小,美化完善的工作一定放在最最后。再者,一款產(chǎn)品就是要在不斷的打磨下,才能奔著精品而去。

3.4 運(yùn)營準(zhǔn)備
一個(gè)產(chǎn)品的啟動(dòng)是很有講究的,尤其是社交和UGC產(chǎn)品。當(dāng)一個(gè)用戶初次使用時(shí),如果覺得你這個(gè)產(chǎn)品冷冷清清毫無生氣,是很難沉下心來去體驗(yàn)的。所以,適當(dāng)?shù)?ldquo;作假”是提高用戶體驗(yàn)的增長黑客手段。

在產(chǎn)品達(dá)到一定量級(jí)后,一定記得把這些措施去除。比如王者榮耀的排位匹配,當(dāng)你的等級(jí)很低時(shí),會(huì)匹配一些AI機(jī)器人陪玩,以鼓勵(lì)玩家。當(dāng)?shù)竭_(dá)人數(shù)比較多的等級(jí)階段時(shí),就會(huì)降低AI機(jī)器人的比率,因?yàn)樽層脩舻却龝r(shí)間過久,是一件體驗(yàn)非常不好的事。

同樣的,在我們這個(gè)產(chǎn)品中,用戶發(fā)出去的文章,在達(dá)到一定時(shí)間內(nèi),應(yīng)當(dāng)引入一定的激勵(lì)機(jī)制,以鼓勵(lì)用戶。當(dāng)用戶較多時(shí),真實(shí)的互動(dòng)足夠激勵(lì)用戶再創(chuàng)作時(shí),則可取消激勵(lì)機(jī)制,徹底度過項(xiàng)目的冷啟動(dòng)階段(時(shí)間關(guān)系,當(dāng)前版本并沒有加入激勵(lì)機(jī)制)。

四、擴(kuò)散
如上所述,這樣一個(gè)產(chǎn)品,站在前人的肩膀上,可以快速搭建一個(gè)簡單的MVP,而之后的運(yùn)營和迭代才是難中之難。

首先,任何的迭代開發(fā),要保持一個(gè)大方向不動(dòng)搖。換句話說,產(chǎn)品的調(diào)性不要輕易改變。

比如做上面這樣一款社交產(chǎn)品,就扎扎實(shí)實(shí)圍繞社交打磨功能,當(dāng)可以成為精品的時(shí)候,再考慮逐步橫向拓展,諸如廣告、帶貨、游戲等。

微信就是一個(gè)很好的例子。

近幾個(gè)月,微信動(dòng)作頻繁,上線了一大批變現(xiàn)功能,并且前提是以用戶體驗(yàn)不受較大影響。社交是微信的方向,是微信的固有屬性,根深蒂固;如果把這個(gè)根基動(dòng)了,上層功能模塊也便不牢靠了。

對(duì)面的支付寶,不斷創(chuàng)新,不論從功能還是排版,均發(fā)揮了產(chǎn)品經(jīng)理極大的腦洞。結(jié)果是最終偃旗息鼓,不再大動(dòng)社交的腦筋。

其次,產(chǎn)品初期的迭代要根據(jù)市場(chǎng)反饋靈活調(diào)整。市場(chǎng)反饋怎么看?數(shù)據(jù)。像微信小程序,就給出了相當(dāng)完善的運(yùn)營工具,其他諸如阿拉丁第三方工具,也可以作為不錯(cuò)的輔助。

具體怎么玩呢?看活動(dòng)效果,看推廣渠道帶來的指標(biāo)增長,看某個(gè)功能調(diào)整帶來的用戶波動(dòng),等等。這是個(gè)大話題,不是一兩篇能搞定的。推薦一本范冰的《增長黑客》吧,里面更多的從技術(shù)角度上闡述了如何對(duì)運(yùn)營效果進(jìn)行改善,比較適合技術(shù)人員充電。
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